Tellura
İçeriğe atla

Web Roman Klişeleri Açıklaması: Yüze Tokat Atma, Yetiştirme ve Daha Fazlası

By Tellura Editorial ·

Çevrimiçi birkaç düzineden fazla tefrika edilmiş kurgu okuduysanız, muhtemelen onlarca web roman mecazıyla karşılaşmışsınızdır, ancak kimse size bunların adını söylememiştir. "Çöpten" tanrıya yükselen kahraman. Yanlış kişiye hakaret edip toplum içinde aşağılanan kibirli genç efendi. Hayatı bir video oyununa dönüştüren havada süzülen mavi durum penceresi. Bu kalıplar, Çin, Kore, Japon ve İngilizce web kurgularında ortak bir dildir ve onları adlandırabildiğinizde, tüm manzarada gezinmek kolaylaşır.

Bu rehber bir sözlüktür. Her bir ana web roman mecazını bir iki cümleyle tanımlıyor, genellikle göründükleri yerlere göre gruplandırıyor ve sizi Tellura'da yaşadıkları türlere ve etiketlere yönlendiriyor. Gelenekleri anlamak isteyen okuyucular ve bu gelenekleri tesadüfen değil, bilinçli olarak kullanmak isteyen yazarlar için yazılmıştır.

Web roman mecazları neden önemlidir?

Mecazlar, klişelerle aynı şey değildir. Bir mecaz, tanınabilir bir yapı taşıdır: okuyucuların zaten anladığı bir durum, bir karakter türü veya bir yapıdır; böylece yazar ona yaslanabilir veya onu tersine çevirebilir. Web kurgusu, geleneksel yayıncılıktan daha fazla mecaza yaslanır çünkü tefrika halindedir ve rekabetçidir. Bir bölüm bir sonraki tıklamayı hak etmelidir, bu nedenle yazarlar tanıdık, tatmin edici ritimleri öne çıkarır. Kelime dağarcığını bilmek, sevdiğiniz şeyden daha fazlasını bulmanıza ve sevmediklerinizi atlamanıza yardımcı olur.

Dürüstlük adına kısa bir not: Aşağıdaki anlamlar, bu terimlerin okuyucular ve çeviri toplulukları tarafından yaygın olarak nasıl kullanıldığını yansıtır. Kullanım topluluklar arasında ve zamanla değişiklik gösterir, bu nedenle bunları katı kurallar değil, çalışma tanımları olarak ele alın.

Temel web roman mecazlarına bir bakış

Aşağıdaki tablo hızlı bir başvuru kaynağıdır. Sonraki bölümler, tek bir satırın yeterli olmadığı durumlarda bağlam ekler.

MecazAnlamıYaygın olduğu yerler
Yüze tokat (Face-slapping)Kahramanı küçümseyen veya ona hakaret eden birini, ezici bir üstünlük göstererek toplum içinde aşağılamakYetiştirme, fantastik, dram
Yetiştirme (Cultivation)Karakterlerin ölümsüzlüğe veya tanrılığa doğru sıralı aşamalarda ilerlemek için iç enerjiyi arıttığı bir güç sistemiFantastik, dövüş sanatları, aksiyon
Aşırı güçlü kahraman (Overpowered lead)Genellikle erken aşamalardan itibaren etrafındaki neredeyse herkesten çok daha üstün olan bir kahramanFantastik, aksiyon, litRPG
Reenkarnasyon (Reincarnation)Bir karakter ölür ve yeniden doğar, genellikle geçmiş bir yaşamın anılarını korurFantastik, romantizm, dram
Isekai / Ruh göçü (Transmigration)Bir ruh başka bir dünyaya veya başka bir bedene taşınır, bazen bir zamanlar okudukları bir hikayenin içineFantastik, macera, komedi
Sistem (The system)Dünyanın üzerine yerleştirilmiş, istatistikler, beceriler, görevler ve seviyelerden oluşan oyun benzeri bir arayüzLitRPG, fantastik, aksiyon
Gerileme (Regression)Kahraman, gelecekteki bilgilerle donanmış olarak kendi zaman çizgisinde daha erken bir noktaya dönerFantastik, aksiyon, psikolojik
Kötü kadın (Villainess)Bir hikayenin belirlenmiş kötü karakteri olarak yeniden doğan ve senaryolaştırılmış kötü sonundan kaçmak için yarışan bir kadın kahramanRomantizm, dram, komedi
Harem (Harem)Birden fazla romantik ilgiyle çevrili tek bir merkezi karakterRomantizm, komedi, fantastik
İlerleme (Progression)Ana motor olarak gücün istikrarlı, ölçülebilir birikimi etrafında inşa edilmiş bir anlatıFantastik, litRPG, macera

Çin web roman mecazları

Başta xianxia ve xuanhuan'ın yetiştirme kolları olmak üzere Çin web kurgusu, İngilizce okuyuculara bu kelime dağarcığının çoğunu ilk kez kazandırdı.

  • Yüze tokat (da lian). Türün imza ritmi. Birisi kahramana veya müttefiklerine saygısızlık eder, onları küçümser veya hakaret eder; kahraman daha sonra gücünü kanıtlar ve suçluyu, genellikle bir izleyici kitlesi önünde aşağılar. Doğrudan "yüz"ün, yani kamu itibarı ve onurunun kültürel fikrine bağlanır. Yüz kaybetmek ciddi bir aşağılanmadır, bu nedenle yüze tokat atmak okuması tam olarak bu kadar tatmin edicidir.

  • Yetiştirme. Karakterlerin genellikle qi adı verilen iç enerjiyi arıtarak ayrı aşamalara veya alemlere tırmandığı yapılandırılmış bir büyü sistemidir. İlerleme ölçülebilirdir, merdiven uzundur ve nihai hedefler ölümsüzlük, aşkınlık veya tanrılığa yönelir. Yetiştirmenin kuzenlerinden nasıl farklı olduğuna dair tam resmi görmek isterseniz, /blog/wuxia-vs-xianxia-vs-cultivation adresindeki derinlemesine incelememize bakın. Yetiştirme hikayelerine /tag/cultivation altından göz atabilirsiniz.

  • Çöpten tanrıya. Kahraman, genellikle hasarlı meridyenler veya sakat bir enerji çekirdeği ile sözde bir başarısızlık olarak başlar, ardından onları durdurulamaz bir yükselişe geçiren bir miras, kan soyu veya hile keşfeder. Yetiştirme türünün en sevdiği ezilenin yükselişi öyküsüdür ve doğal olarak /tag/overpowered-lead etiketiyle eşleşir.

  • Altın parmak. Kahramanın benzersiz, genellikle açıklanmayan avantajı: gizemli bir eşya, bir sistem, bir reenkarnasyon anısı veya büyümelerini haklı çıkaran saçma bir yetenek. "Çöpten tanrıya" öyküsünü hikayenin kendi mantığı dahilinde makul kılan motordur.

  • Kibirliyi pusuya düşürmek için zayıf rolü yapmak. Kahraman, aşırı özgüvenli bir düşmanın tuzağa düşmesi için kasıtlı olarak fakir, düşük rütbeli veya zararsız görünür. Türün en keyifli yüze tokatlarından birçoğunu hazırlar.

  • Gizli kan soyu. Genellikle soyu tükenmiş bir klana veya efsanevi bir yetiştiriciye bağlı, ortaya çıktığında nadir güçlerin kilidini açan gizli bir atadır. Sıradan görünen bir karakterin neden büyüklüğe mahkum olduğuna dair yaygın bir açıklamadır.

Kore web roman mecazları

Kore web kurgusu ve onun webtoon uyarlamaları, oyun benzeri yapıları ana akıma taşıdı ve bu mecazların birçoğu artık her yerde karşımıza çıkıyor.

  • Sistem (durum penceresi). Kahraman, gözlerini, gerçekliğin bir oyuna dönüşmüş gibi, yükseltilecek istatistikler, açılacak beceriler ve tamamlanacak görevlerle dolu, genellikle mavi bir pencere olarak tanımlanan havada süzülen bir arayüze açar. Modern Kore fantezisinde o kadar yaygındır ki birçok hikaye onunla başlar. /genre/litrpg altında keşfedin.

  • Gerileme. Kahraman ölür veya başarısız olur, ardından tüm gelecek bilgilerini koruyarak kendi hayatlarında daha erken bir noktada uyanır. Bu öngörü, geçmiş hataları düzeltmelerine ve düşmanları önceden engellemelerine olanak tanır, bu da onu son derece güçlü bir kurgu haline getirir. Reenkarnasyonla örtüşür ancak tek bir yaşam süresi ve zaman çizgisi içinde kalır.

  • Avcılar, geçitler ve zindanlar. "Geçitlerin" canavarlarla dolu zindanlara açıldığı ve uyanmış bireylere avcı denilip sıralandığı ve baskınlara gönderildiği modern bir dünya. Çığır açan serilerle popüler hale gelen bu yapı, bu alandaki en tanınabilir yapılardan biri haline geldi. /tag/dungeon altında göz atın.

  • Zayıftan güçlüye. Başlangıçta harcanabilir veya göz ardı edilen bir kahraman, dünyanın kuralları onların lehine değiştiğinde vazgeçilmez hale gelir ve kendi çabalarıyla kenarlardan merkeze doğru hareket eder. Genellikle sistem ve avcı mecazlarıyla birlikte gider.

Japon web roman mecazları

Çoğu amatör yayın sitelerinde başlayıp daha sonra light novel anlaşmaları alan Japon web kurgusu, bize en çok ihraç edilen etiketi verdi: isekai.

  • Isekai. Kelimenin tam anlamıyla "başka bir dünya". Bir karakter sıradan hayatından fantastik veya oyun benzeri bir dünyaya taşınır. Bu kurgu o kadar yaygındır ki neredeyse kendi başına bir türdür. /tag/isekai altında göz atın.

  • Ruh göçü ve reenkarnasyon. Isekai ile yakından ilişkilidir. Ruh göçü, bir karakterin ruhunu farklı bir bedene veya dünyaya gönderir; reenkarnasyon ise bir karakterin ölüp yeniden doğmasını, genellikle genç benliği olarak, anıları taşıyarak gerçekleşir. Ortak nokta, önceki bilgilerle güçlendirilmiş ikinci bir şanstır. Bu öncül üzerine inşa edilmiş hikayeler için /tag/reincarnation adresine bakın.

  • Kötü kadın. Bir kadın kahraman, bir zamanlar bildiği bir hikayenin dünyasında, ancak senaryolaştırılmış kötü bir son onu bekleyen belirlenmiş kötü karakter olarak yeniden doğar. Olay örgüsü, ortamın üst bilgisini kullanarak bu kaderden kaçma çabası haline gelir. Fantastik saray ortamlarında başlamış ve daha sonra oyun tarzı mekanikleri içine almıştır. Kötü kadın hikayelerinin çoğu /genre/romance ve /genre/drama türlerinde yaşar.

  • Harem. Genellikle kahraman olan tek bir merkezi karakter, etrafında dönen birkaç romantik ilgiyle çevrilidir. Ters harem varyantı cinsiyetleri tersine çevirir. Genellikle isekai ve komedi ile örtüşür.

  • Sakin hayat. Güç fantezisine kasıtlı bir karşı duruş: reenkarne olmuş veya taşınmış kahraman, çiftçilik, yemek pişirme veya bir dükkan işletme gibi sessiz, düşük riskli bir varoluşu seçer. Genellikle /genre/slice-of-life ile birlikte bulunan bir konfor okuma elyafıdır.

Her yere seyahat eden türler arası mecazlar

Birkaç kalıp herhangi bir bölgeye bağlı değildir ve tüm web kurgularında karşımıza çıkar.

  • Aşırı güçlü kahraman. Bazen ilk bölümden itibaren tanıştığı neredeyse herkesten çok daha güçlü olan bir kahraman. Çekiciliği, gerilimin nasıl kazandıklarından değil, kazanıp kazanmadıklarından geldiği güç fantezisinin kendisidir.

  • İlerleme fantezisi. Tek bir mecazdan çok yapısal bir seçimdir: hikayenin ana motoru, kahramanın gücünün görünür, ölçülebilir büyümesidir. Büyü ve dövüş sanatları, derecelere, aşamalara veya seviyelere ayrılır ve sayının arttığını izlemek asıl noktadır. Yetiştirme, sistem ve litRPG'nin hepsinin altında yer aldığı şemsiye terimdir.

  • Hile veya benzersiz beceri. İster sistem, ister bir tanrı veya tamamen şans tarafından bahşedilmiş olsun, kahramanı diğerlerinden ayıran eşsiz bir yetenek. Japon ve Kore altın parmağının kuzenidir.

Bu sözlük nasıl kullanılır

Okuyucular için pratik hamle basittir. Keyif aldığınız mecazı seçin, etiketini bulun ve ipliği takip edin. Zayıf birinin zirveye tırmanışını izlemeyi seviyorsanız, /tag/overpowered-lead ve /tag/cultivation ile başlayın. Zeki kahramanların ön bilgiyi kullanmasını görmeyi tercih ediyorsanız, gerileme ve reenkarnasyona bakın. Oyun mekaniği konfor okuması istiyorsanız, sistem ve litRPG etiketleri evinizdir.

Yazarlar için ders, bu web roman mecazlarının araçlar olduğu, değnek olmadığıdır. Okuyucular onlara güvenilir bir tatmin sağladıkları için uzanır, ancak insanların hatırladığı hikayeler, mecazı onurlandıran ve ardından kendilerinden dürüst bir şey ekleyenlerdir: gücün gerçek bir bedeli, işleri basitleştirmekten çok karmaşıklaştıran bir yüze tokat, senaryosunun ötesine geçen bir kötü kadın. Platformdaki yazarların bu gelenekleri nasıl ele aldığını görmek isterseniz, /authors dizinimize göz atın veya ne inşa ettiğimiz hakkında daha fazla bilgi için /about sayfasını okuyun.

Sözlüğü kullanmaya hazır mısınız? Tam kataloğa /novels adresinden dalın ve sizi yakalayan mecazı bulun.

Tellura Editör Ekibi